sexta-feira, 3 de outubro de 2014

PUPPETEER - ATO 2 | EM QUEM CONFIAR

                               PUPPETEER

         Fala, pessoal! Hoje vou postar o ATO 2 inteiro do jogo PUPPETEER.  

             O PUPPETEER é dividido em sete atos, com 21 fases e uma etapa bônus secreta para cada uma delas. Acompanhe abaixo:


Ato 2  |  Em quem confiar

Cena 1

7 cabeças 51 almas
Cabeça para o bônus: Koi-Nobori.

• Espere o momento certo para passar pelos bambus espinhosos. Use as camas elásticas para pular e corte as folhas para subir. À esquerda, clique na lagarta e pegue a Cabeça de Lagarta. Na próxima área, mexa no panda ao fundo do cenário. Espere ouvir o narrador falar sobre Koi-Nobori e mexa na bandeira de peixe vermelho para receber a Cabeça Koi-Nobori. Mexa no panda outra vez e receba a Cabeça de Panda. A seguir, use a habilidade dessa cabeça para acessar uma roleta.

• Prossiga desviando das carpas e recorte as folhas para chegar à ponte. Suba antes das plataformas se desfazerem. Na área com duas bandeiras de peixe, use a Cabeça de Koi-Nobori (fase bônus).

• Na cerejeira (7), suba até o topo e acabe com a escuridão que amaldiçoa a planta. Se tiver com a Cabeça de Lagarta, use-a para pegar carona na borboleta. Adquira a Cabeça de Cerejeira e pegue o pergaminho para ganhar o poder no ninja - jogue bombas na bruxa para testar a habilidade.

• No portão trancado, ponha uma bomba no tambor da esquerda. Recorte as nuvens e corte a lanterna. No segundo cenário da batalha, mexa nas seis estátuas tristes para receber a Cabeça Estátua do Riso. Repita duas vezes para enfrentar o portão. Contra o chefe, a lógica é a mesma. Espere para ver qual será o tambor brilhante (8) e coloque uma bomba. Suba e recorte o pano. Ao fim, libere as almas para vencê-lo e ganhe a Cabeça de Tambor Taiko.

Segunda visita: volte nessa fase quando tiver o gancho do pirata. No terceiro cenário da luta contra a lanterna, use o gancho na parte direita (9) do chefe (quando só faltar um tambor para destruir) e pegue a Cabeça Lanterna de Papel.

Cena 2

5 cabeças 9 almas
Cabeça para o bônus: Tambor Taiko.


• No inicio da fase, investigue o cogumelo e ganhe a Cabeça Cogumelo. Jogue bombas nas melecas roxas e passe pelas panas aquáticas. No cenário seguinte, pegue a Cabeça Sapa-Gaeru assim que os sapos forem comidos. Use bombas nos peixes e sapos para abrir caminho até um tambor taiko - use a cabeça Sapa-Gaeru para entrar na fase bônus.

• Prossiga e use a Cabeça Estátua do Riso para ganhar centelhas. A seguir, é possível usar a cabeça da lanterna de papel para habilitar uma roleta. Ao chegar no centro do lago, jogue uma bomba para acordar a sapa. Se estiver com a Cabeça Sapa-Gaeru, use a plataforma para chamar outros sapos para distrair a fêmea. Caso contrário, jogue a bomba sobre sua cabeça quando ela não estiver atacando. Repita o processo quando ela mostrar o seu ponto fraco. Ataque-as três vezes para chegar ao próximo cenário.

• Use a Cabeça de Cogumelo para abrir uma roleta. Suba escapando das melecas roxas. Em determinada parte há dois arbustos: investigue-os para derrubar folhas e suba para a esquerda. Acerte o esquilo três vezes para receber a Cabeça de Noz (10). Siga arremessando bombas nos galhos inclinados para impulsionar as plataformas.

• Encontre o rato com as duas árvores. Use bombas contras as melecas roxas. Quando o rato der um rasante, deixe uma bomba no chão para atingi-lo. Escale e destrua outras melecas. Quando o caldeirão surgir, pegue a Cabeça de Cerejeira e use-a para liberar a Cabeça Casal de Cedros. Após acabar com as melecas roxas, acerte bombas no rato e corte o foguete (11). Após derrotá-lo, investigue-o com Pikarina para receber a Cabeça de Rato.


Cena 3

2 cabeças 17 almas
Cabeça para o bônus: Múmia.

• Caminhe pelas escamas da cobra. Pise nos botões e lance bombas para avançar. Corte as emendas e salte quando preciso. Use a Cabeça do Rato no ponto marcado para pegar a Cabeça de Múmia. Essa cabeça será útil para acessar a fase bônus, após passar por algumas escamas da cobra. A seguir, é possível usar a Cabeça do Casal de Cedros para conseguir mais centelhas.

• Após ser engolido pela cobra, use o rato como transporte (12). Salte quando necessário e fique atento para salvar o sapo com Pikarina (vale centelhas). Do lado de fora, mexa na cabeça da cobra até ganhar a Cabeça de Cobra. Use os QTEs para vencer o chefe e pegar o terceiro pedaço de caco da lua.

quinta-feira, 2 de outubro de 2014

Dark Souls ll | FRAGMENTOS DE ESTUS

                                     Fragmentos de Estus.

               Confira a localização de todos os Fragmentos de Frasco de Estus e das Poeiras de Ossos Sublimes. 

 Majula: No poço em frente à casa do cartógrafo. Derrube a pedra.

Majula: Após abrir a casa, desça ao andar inferior. Está após o esqueleto.

Floresta dos Gigantes caídos: Na segunda fogueira, suba as escadas e abra o baú na sala da árvore.

Cais de Ninguém: Em um baú, na casa abaixo da plataforma da alavanca que chama o barco.

A bastilha Perdida: A partir do bonfire de Calabouço do Exílio, siga até uma escada em frente a um Cavaleiro de Heide. Desça por ela e vá seguindo a parede da esquerda até achar uma passagem estreita que leva ao item.

Pico Terroso: Na área que liga o Vale da Colheita a Pico Terroso, na sala inferior, continue até chegar a uma plataforma e o nome do Pico Terroso aparecer na tela. Então desça pela escada e passe pelo veneno para pegar o item em uma grade.

Bosques sombrios: Em uma das celas após o lugar onde Rosabeth estava petrificada.

Bosques Sombrios: No buraco ao lado do sapão em Ruínas Sombrias, atrás da porta fechada com a Ornifex dentro. A chave está com um inimigo petrificado próximo à fogueira da área.

Enseada da Pedra Reluzente: Em uma parede falsa na sala anterior ao Mago Vagueador, em frente à porta que leva ao chefe.

Enseada da Pedra Reluzente: Na área com as tirolesas, desça pela primeira, vá pela direita, caia na plataforma de madeira e tente cair em frente à entrada da casa abaixo. o shard está lá dentro.

Santuário de Amana: Um pouco depois do bonfire de Ruínas Destruídas, próximo ao local aberto. Encontre-a atrás de um dos pilares próximo a um baú.
                              Poeira de ossos sublime.
       Não basta ter muitos goles de Frasco de Estus se ele está fraco. Veja os locais os itens para melhorá-lo.

 Torre das Chamas de Heide: Ao matar o segundo inimigo da área pela primeira vez.

Elevação dos Pecadores: Desça de elevador, mate o inimigo grande à esquerda e pegue o item atrás dele.

Purgatório dos Mortos-Vivos: Logo antes da entrada para o chefe, em uma plataforma à direita da ponte.

Masmorra de Ferro: Em um baú depois de matar o Antigo Rei de Ferro.

Ravina Negra: Em um baú depois de matar O Apodrecido.


Alguns personagens do Mortal Kombat X

                       Alguns personagens do Mortal Kombat X:

      Os produtores do jogo mantem alguns ainda como segredo, mas liberam alguns para nos vermos! Pode ser que até o lançamento do jogo (2015), mais já tenham sido revelados, mas por enquanto temos 8 personagens revelados.   


                                                       • SUB-ZERO:
O velho SUB-ZERO, o cara que controla o gelo. Consegue até congelar seus inimigos! Ele apareceu no Mortal Kombat pela primeira vez em 1992, logo depois de Goro derrotar o Grande Kung Lao no torneio Shaolin. Sub-Zero já é um personagem confirmado para o MK X.


 • D'VORAH:   
 D'vorah, meio humana e meio inseto, vai aparecer pela primeira vez na franquia de MK em 2015, no Mortal Kombat 10. Não há ainda muitas informações sobre ela. Em um dos fatalities, ela usa insetos para furar dois buracos no tronco do inimigo e finaliza pisando sem dó em seu crânio.


• SCORPION:
         O tradicional Scorpion... Teve sua primeira aparição em 1992, e também estará no MK X. Scorpion, era  membro de uma clã. Hoje ele é um ninja que procura vingança pela morte dos outros membros da clã. Sua principal característica é conseguir lançar poderes invocando o fogo como arma.


• FERRA/TORR:
   Outro personagem novo! Ferra/Torr, não é um personagem que pode ser chamado de 2 modos, e sim uma dupla! Torr tem uma pequena garota nas costas. Ele à usa como se fosse uma arma, arremessando ela em direção do seu alvo. Ferra também consegue correr pelo cenário até apunhalá-lo nas costas para deixar Torr ainda mais furioso e forte. A face de Torr é um segredo.


• KANO:
      Já este personagem não é tão novo, Kano apareceu pela primeira vez em 1992. Ele é um mercenário e líder de uma organização criminosa internacional chamada Red Dragon. Traiçoeiro, combina com características de grande combatente com um homem enlouquecido e servo covarde.


                                                       • CASSIE CAGE:
          Outra personagem nova! Filha dos clássicos lutadores Johnny Cage e Sonya Blade, seu estilo de luta combina com os movimentos dos seus pais. Em um dos seus fatalities, a garota atira na cabeça do oponente e cola um chiclete no buraco até virar uma tremenda bola de sangue e estourar de vez. 


• RAIDEN:
Teve sua primeira aparição em 1992. Ele também é conhecido como Deus do trovão e protetor do reino da terra, ele é líder das forças do bem contra o mal.


• KOTAL KAHN:
          E agora, o ultimo dos 8 personagens divulgados. Kotal Kahn é um novo personagem. Lutador com influências maia e asteca, sempre está envolvido com brigas pela disputa do poder. Sua história ainda é um mistério, mas o que foi demostrado até agora deixa claro que ele é um lutador rápido e muito forte.








quarta-feira, 1 de outubro de 2014

PUPPETEER - ATO 1 | ROUBADO

                      PUPPETEER

          Fala, pessoal! Hoje vou postar o ATO 1 inteiro do jogo PUPPETEER.           O PUPPETEER é dividido em sete atos, com 21 fases e uma etapa bônus secreta para cada uma delas. Acompanhe abaixo:

Ato 1  |  ROUBADO

Cena 1

8 cabeças 26 almas
Cabeça para o bônus: Aranha.

• Use o analógico esquerdo para andar e o direito para mover Ying Yang, o gato voador. Mire no caldeirão e aperte (R2) para achar a Cabeça de Caveira. Clique na aranha quando ela vier e pegue a Cabeça de Aranha. Ao ser atacado, pegue a cabeça em menos de três segundos ou vai perdê-la.

• No cenário seguinte, investigue o caixão e pegue as Centelhas Da Lua (100 delas valem uma vida). Clique em objetos que se movem para juntar as centelhas. Quando o esqueleto aparecer, escolha a cabeça de caveira (use o direcional para selecioná-la) e aperte  para usar a habilidade da cabeça. Cada uma tem sua habilidade diferente para usar em locais específicos.

• Siga o garfo na cozinha. Escape do fogo e aprenda a rolar (L2). Investigue a comida de fast-food e ganhe Cabeça De Hambúrguer - use sua habilidade no sanduíche para transformá-lo em uma mola que vai lançá-lo na próxima área. Escape dos vegetais e ache a bruxa (1). Com Ying Yang, clique nas janelas para abri-las.

• Na torre dos tormentos, mexa na estátua de cavaleiro e pegue a Cabeça De Morcego. Continue subindo, clique nos objetos e pule por cima dos ratos morcegos. Agache na barreira para escapar da grande bola e pule os barris. Na área com a grande teia, use a cabeça de aranha para entrar na FASE BÔNUS (2). De volta á torre, mexa no quadro da "Santa Ceia" e ganhe a Cabeça de banana (isso só vai acontecer se você clicou em todos os quadros de animais pelo caminho)

• Entre no castelo e pegue a Calibrus, a tesoura encantada. Corte a meleca que prende o portão. Use a tesoura no ar para continuar cortando. Investigue a fechadura para pegar a Cabeça de Cadeado e corte em volta do lugar. Corte as larvas e as plantas que surgem para salvar a alma dos guardas. Contra o Tecelão, corte o tapete de lado a lado e ganhe a Cabeça De Coroa.

 SEGUNDA VISITA: só volte nessa fase após ganhar a bomba ninja. Use-a para destruir o pote no caminho para a bruxa e pegue a Cabeça Ying-Yang (3).

Cena 2

2 cabeças 49 almas
Cabeça para o bônus: Trepadeira Má.

• Corte as folhas atravessar os abismos. Se tiver com a cabeça de caveira, use-a no segundo cenário para ter a chance de receber bônus na roleta. Corte pelas folhas para prosseguir. Em determinado momento será preciso podar as plantas para as folhas aparecerem. No terceiro obstáculo desse tipo, mexa no broto para receber a Cabeça de Trepadeira Má.

• Faça um corte na emenda do pano para escalar. Em alguns momentos, é preciso escolher o caminho com o analógico: opte sempre pelo lado roxo para achar larvas. Corte a moeda com símbolo de morcego e use os animais para subir. Use a cabeça trepadeira má para acessar a fase bônus.

• Do lado de fora, use as emendas para subir até o topo da torre. No telhado, você pode usar a cabeça de morcego para pegar um atalho. Há diversos caminhos possíveis nessa parte, então jogue várias vezes para pegar todas almas.

• Contra o cavalo de armadura (4), pule para escapar dos ataques com a espada. Use as plataformas laterais para chegar no pano e cortar o máximo que puder do tecido. Quando o cavalo ficar parado no centro, escale e destrua as engrenagens. Repita três vezes para liberar os caules das almas. Use a plataforma que aparece para salvar todas elas e ganhar a Cabeça Bola De Ferro.

Cena 3

4 cabeças 11 almas
Cabeça para o bônus: Cadeado.

• Corte o escudo para obter o poder do cavaleiro: defesa com (L1). Você pode apontar o escudo para qualquer direção para se defender ou rebater disparos para onde quiser. O escudo fica sobrecarregado quando recebe muitos ataques seguidos e precisa de um tempo para se recuperar.

• Na sala da guilhotina, clique no garoto e pegue a Cabeça Wynken (5). Rebata os disparos e pule as serras para pegar a Cabeça de Guilhotina. Na área do novo sistema de segurança, use a habilidade de Wynken para destruir os três olhos menores. Rebata o disparo dos outros individualmente. Pegue a cabeça de Cadeado no caldeirão para acessar a fase bônus.

• Defenda-se da pata do tigre e ataque-o com a tesoura. Rebata duas vezes o disparo da planta e suba pelas folhas. Passe sem ser visto pelos holofotes e continue. Use a cabeça de guilhotina para acessar uma roleta. No último caldeirão, pegue uma cabeça de coroa. Após achar a dama, seja rápido nas plataformas que se mexem porque elas caem. Na luta contra as duas plantas, use a Coroa (ou rebata os disparos) e ganhe a Cabeça de Pikarina.

• Na luta contra o tigre, quebre a gaiola para pegar uma cabeça. Clique no focinho do chefe três vezes e ganhe a Cabeça de Tigre - o poder dessa cabeça pode ser na fase bônus. Pule quando o chão for eletrificado e ative o escudo contra as patadas (6). Nesse momento, a opção é a habilidade da cabeça de Pikarina. No fim do combate, aperte os botões que aparecem na tela (os Quick Time Events, ou QTEs) para derrotar o tigre e obter o primeiro caco da pedra da lua.

• Se não quiser usar a cabeça de Pikarina, escale pelo corpo do tigre e corte sua presa. Se tiver a bola de ferro, use-a para tirar a eletricidade do tigre. Machuque sua outra pata duas vezes para subir e quebrar a outra presa. Nos QTEs, corte as garras e os dentes para vencer o bichano de uma forma mais traumática. 

Beyond Two Souls

                                 COMO USAR AIDEN:

• Visão:

A função mais básica da entidade é atravessar paredes para transmitir a "bisbilhotagem" para os olhos de Jodie. Isso serve para evitar que Jodie dê de cara com inimigos após virar a esquina, para ouvir a conversa de outras e para achar áreas-chave de interação. 


• Possessão:

Sem tempo para distrair um guarda? Tome o controle do corpo dele e coloque-o em um avião para Copacabana. Só pessoas com aura laranja podem ser possuídas: basta mirar e segurar < e > nos dois analógicos até concluir a posse. Se o sujeito tiver aura vermelha, pode ser sufocado com > e <.


• Flashback:

Quem precisa dos dons de Sherlock Holmes para analisar a cena de um crime quando você pode assistir cenas do passado, comendo pipoca? Ache resíduos espectrais (energia azul) e  use os cursores para conduzir essa emanação para a cabeça de Judie. Esse controle é mais fácil, pois os cursores ficam parados.


• Cura:

Aiden pode cuidar de câimbras a ferimentos á bala. Maneje os dois analógicos para apontar e repousar os cursores sobre o local do ferimento. É difícil de manter os cursores parados na área indicada, mas é mais fácil do que correr com um projétil alojado na suas costelas.


• Distração:

Morram de inveja, Sam Fischer e Solid Snake. Em missões de infiltração furtiva, Aiden pode balançar um barril aqui e apagar uma lâmpada acolá para atrair a atenção dos guardas, enquanto Jodie segue livre e saltitante pela rota segura. Soldados de videogame não resistem a investigar ruídos suspeitos.


• Disque-Além:

Sua querida vovó bateu as botas antes de anotas a receita de bolo? Aiden pode mediar uma agradável conversa com a alma penada. Quando eu digo agradável, esqueça o fato de Jodie é possuída pelo espírito, fica com os olhos virados e com uma expressão bastante assustadora.

Localização dos EASTER-EGGS. GTA V #4

   

                                                     Easter-egg #1 "O ALIEN CONGELADO"
Este easter-egg não pode ser mostrado por um mapa, pois onde ele é encontrado os protagonistas ainda não estão na cidade principal do jogo. Vou demonstrar a partir de uma imagem, cujo local pode ser identificado quando passado por ele: 



Easter-egg #2 "É VOCÊ, CJ?"

Você encontrará os personagens na Groove Street, em uma missão:




Easter-egg #3 - "UMA BOLA GIGANTE"


Easter-egg #4 - "O ZUMBI DE VINEWOOD"


Easter-egg #5 - "FANTASMA DE JOLENE"


Easter-egg #6 - "DISCO VOADOR"


Easter-egg #7 - "ROUPAS FAMOSAS"
                                          Podem ser encontradas nas lojas de roupas da cidade.

Easter-egg #8 - "MANSÃO DA PLAYBOY"


Easter-egg #9 - "RED DEAD REDEMPTION"
Esse easter-egg se encontra na casa de Franklin, em Vinewood Hills.


Essas são as localizações de todos os easter-eggs que eu postei aqui no blog! Até a próxima!










Continuação dos Easter-Eggs - GTA V #3


                                           Easter-egg #6 - "DISCO VOADOR"
Após conseguir 100% no jogo, suba o Monte Chiliad durante a noite (é melhor usar o teleférico). Um enorme disco voador estará pairando no céu. Infelizmente, ele não faz nada mais além de apenas voar.

Easter-egg #7 - "ROUPAS FAMOSAS"
Existem artigos bem conhecidos nas lojas de roupas, como um casaco do filme "Drive", roupa de "O Iluminado" ou a camisa de Max Payne.


Easter-egg #8 - "MANSÃO DA PLAYBOY"
Na região da Richman há uma enorme casa idêntica à famosa mansão da Playboy. Durante a noite o local fica cheio de mulheres.


Easter-egg #9 - "RED DEAD REDEMPTION"
    É possível encontrar alguns livros interessantes na casa de Franklin em Vinewood Hills. Um deles se chama "Red Dead". O nome do autor? J. Marston.


É isso! Aqui estão os easter-eggs do jogo GTA V. Na próxima postagem, postarei todos os locais dos easter-eggs, para facilitar o encontro.